1. <strong id="rzlll"><sup id="rzlll"><th id="rzlll"></th></sup></strong>
    <optgroup id="rzlll"><em id="rzlll"><del id="rzlll"></del></em></optgroup>
    <ol id="rzlll"></ol>
    <acronym id="rzlll"></acronym>
    <span id="rzlll"></span>

      <acronym id="rzlll"></acronym>
      400-650-7353
      您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】Unity相機插件Cinemachine

      【Unity基礎知識】Unity相機插件Cinemachine

      • 來源:Unity干貨資料
      • 2021-08-27 11:54:30
      • 閱讀()
      • 分享
      • 手機端入口

      Hello,大家好我是中公優就業的梅老師,今天來和大家分享一個非常好用的Unity相機插件Cinemachine。使用該插件可以輕松實現相機跟隨,角色之間鏡頭的平滑過渡,甚至電影級別的鏡頭效果。

      首先我們來看下相機跟隨效果,以往我們如果要實現跟隨效果需要添加腳本,在腳本中實時設置相機和人物位置同步的腳本,使用該插件后只需要將人物拖拽到相應組件上就可以輕松實現了。先來導入Cinemachine插件,導入后效果如下:

      在菜單欄會顯示插件,同時Project試圖下顯示插件的層級結構。先來搭建一個簡單的場景如下圖:

      接下來選擇菜單欄Cinemachine->Creat Virtual Camera給場景添加一個CM vcam1對象。這時候會自動給主攝像機添加一個Cinemachine Brain組件,主攝像機上的參數此時就不能修改了,通過CM vcam1對象上的組件Cinemachine Virtual Camera來調節攝像機參數。如下圖:

      接下來拖拽角色到Cinemachine Virtual Camera組件的Follow上,編寫腳本控制角色移動,如下圖:

      控制角色移動,此時就可以看到相機會跟隨人物移動了,效果如下:

      此時可以通過調整CM vcam1對象的Transform組件的旋轉值來控制相機的旋轉。通過調整Cinemachine Virtual Camera組件的Body下的Follow Offset的X,Y,Z得值可以調整相機相對于角色的偏移位置。如下:


      文章“【Unity基礎知識】Unity相機插件Cinemachine”已幫助

      >>本文地址:http://www.gm362.cn/zhuanye/2021/69795.html

      THE END  

      聲明:本站稿件版權均屬中公教育優就業所有,未經許可不得擅自轉載。

      1 您的年齡

      2 您的學歷

      3 您更想做哪個方向的工作?

      獲取測試結果
      • 大前端大前端
      • 大數據大數據
      • 互聯網營銷互聯網營銷
      • JavaJava
      • Linux云計算Linux
      • Python+人工智能Python
      • 嵌入式物聯網嵌入式
      • 全域電商運營全域電商運營
      • 軟件測試軟件測試
      • 室內設計室內設計
      • 平面設計平面設計
      • 電商設計電商設計
      • 網頁設計網頁設計
      • 全鏈路UI/UE設計UI設計
      • VR/AR游戲開發VR/AR
      • 網絡安全網絡安全
      • 新媒體與短視頻運營新媒體
      • 直播帶貨直播帶貨
      • 智能機器人軟件開發智能機器人
       

      快速通道fast track

      近期開班時間TIME

      久久国产精品二国产精品,欧美金妇欧美乱妇XXXX,婷婷色婷婷开心五月四房播播久久,永久免费看啪啪网址入口
      1. <strong id="rzlll"><sup id="rzlll"><th id="rzlll"></th></sup></strong>
        <optgroup id="rzlll"><em id="rzlll"><del id="rzlll"></del></em></optgroup>
        <ol id="rzlll"></ol>
        <acronym id="rzlll"></acronym>
        <span id="rzlll"></span>

          <acronym id="rzlll"></acronym>